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《いろんなタイプ》 イベントカード 使用コスト0/発生コスト2/緑 [メイン/自分] メインエリアにいる自分の『ハナヤマタ』のキャラ1枚をデッキの下に移す。その場合、手札からそのキャラと同じ名称のキャラ1枚を場に出す。 (お姫様にツンデレ、金髪に素朴な少女。みんなタイプが違ってるのもイイ!) ハナヤマタで登場した緑色のイベントカード。 メインエリアにいる自分の『ハナヤマタ』キャラ1枚をデッキの一番下に戻し、手札から同名カードを場に出す効果を持つ。 『ハナヤマタ』版《衣装選び》。 デッキの下にバウンスしてしまうが、ノーコストで発動できる。 コスト0のキャラを指定し、高コストの同名カードを出すのが基本的な使い方か。 カードイラストは第8話「ミッション・イベント」のワンシーン。フレーバーはその時のサリー先生のセリフ。 関連項目 《衣装選び》 収録 ハナヤマタ 01-120 パラレル 編集
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[[]] 販売形式: 利用可能な列車: 席タイプ: 切符の種類: 利用期間制限: 有効期間: [[]] 販売形式: 利用可能な列車: 席タイプ: 切符の種類: 利用期間制限: 有効期間:
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スタンド名(登場部) 攻 防 空 買(売) 能力 備考 クリーム(3部)Base Only 8 0 1 11000(5500) 装備:会心の一撃がでると敵を即死(999ダメージを与える)させる発動(亜空の瘴気):前方を直線状に敵、アイテム、壁を消しつつ10マス移動投擲:敵が即死する(経験値は入らない) ダンジョンのボスやトニオさん等一部の敵には即死攻撃が効かないC-MOONの瀕死効果と即死効果が同時に発動した場合、即死優先発動:スーパーフライの鉄塔や吉良の親父と同じ部屋から出られるエンヤホテルや砂漠の壁を削るとマップチップの表示がバグるホテルでデッドマンズ吉良に投げるとゲームオーバーになる爆発やタスクact4の攻撃装備と違い残りHP10000以上の敵も即死させる ザ・ワールド(3部/7部) 9 4 1 15600(7800) 装備:ジョースターの血統に大ダメージを与える発動(時よ止まれ!):5ターンの間時を止める隠し能力:能力装備時間停止攻撃を防ぐDIOと同じ部屋にいても階段を降りられる 発動:石仮面を使用して吸血鬼状態になっていると時止めは10ターンになる能力装備:時間停止攻撃を受けると1ターンディアボロの時止めターンになる成長した吉良を鈍足にしてバイツァダストを防いだ時に1ターン時止めする シルバーチャリオッツ(3部/5部) 4 1 1 14000(7000) 装備:時々2回攻撃できる発動(ブラボー!):周囲に5ターンで消えるチャリオッツを出現させる 発動:呼び出したチャリオッツは同行する仲間と同じ扱い(フー・ファイターズの射撃で回復)一体でもチャリオッツがいると再度発動できない スタープラチナ(3部/4部/6部)Base Only 8 4 1 17000(8500) 装備:前3方向を同時に攻撃できる発動(弾丸止め):射撃攻撃を無効にする隠し能力:能力装備時間停止攻撃を防ぐDIOと同じ部屋にいても階段を降りられるDIOの罠のダメージを半減する オラオラ(前3方向攻撃)は敵のいないマスへの素振りでも罠発見しない発動:ラング・ラングラーの混乱唾吐き等のダメージのない射撃は防げない原作と異なり、虫喰い・虫喰いでないの射撃も完全に防げる能力装備:時間停止攻撃を受けると1ターンディアボロの時止めターンになる スタプラザワールド(3部/4部/6部)Base Only 10 10 1 20000(10000) 装備:前3方向を同時に攻撃できる発動(スタープラチナ・ザ・ワールド!):5ターンの間時を止める隠し能力:能力装備時間停止攻撃を防ぐDIOと同じ部屋にいても階段を降りられるDIOの罠のダメージを半減する 通常入手できないスタープラチナにザ・ワールドを合成するとこれに変化するオラオラ(前3方向攻撃)は敵のいないマスへの素振りでも罠発見しない発動:石仮面を使用して吸血鬼状態になっていると時止めは10ターンになる能力装備:時間停止攻撃を受けると1ターンディアボロの時止めターンになる成長した吉良を鈍足にしてバイツァ・ダストを防いだ時に1ターン時止めする ダークブルームーン(3部) 2 2 3 3800(1900) 装備:全てのダメージが周囲にある水1マスにつき精神力÷2追加される発動(フジツボ):部屋内の敵に精神力×2のダメージ、合計ダメージ分だけHPが回復する[★発動]部屋内の敵に精神力×4のダメージ、合計ダメージ分だけHPが回復する隠し能力:能力装備水の上を歩ける 発動:発動でマックイィーンのダメージ反射を食らってHP0になっても、その後にHP吸い取りで回復して死なない隠し能力:水上で能力装備を外すとワープする修正値の無いものを能力装備して水上でDISCを発動・消滅させた場合は、まず別の部屋にワープした後、ワープ先の部屋内でフジツボ攻撃が行われる ハーミットパープル(3部/4部) 1 2 4 700(350) 装備:吸血鬼に大ダメージを与える発動(周辺感知):フロアのマップと階段の位置を表示する隠し能力:能力装備波紋を流されない屍生人体質化を防ぐ 発動:アクア・ネックレスやDIOがフロアにいると念写を妨害されてミニマップが見られなくなるフロアにいる念写妨害する敵1体につき約50%の確率で妨害判定が行われる念写した対象の敵を倒せばミニマップが見れるようになる隠し能力:吸血鬼に攻撃された時に屍生人化されなくなる マジシャンズレッド(3部) 6 2 1 13200(6600) 装備:HP最大時に前方2~4マスに敵がいると遠距離攻撃(射撃判定)を発射する発動(クロスファイヤーハリケーン):部屋内10箇所に精神力×5のダメージ、敵がいなかった場合CFHの罠になる[★発動]部屋内10箇所に精神力×10のダメージ、敵がいなかった場合CFHの罠になる隠し能力:能力装備冷凍攻撃を防ぐ火炎による特殊攻撃を防ぐ 装備:隣接すると通常攻撃を行うCFH(クロスファイヤーハリケーン)は攻撃力1射程4の射撃なので装備DISCの攻撃力では威力が上昇しないマンハッタントランスファーのDISCの装備能力やジョンガリ・AのDISC、狩り(ハンティング)に行こう!」(スタープラチナorスタプラザワールド クレイジー・D)の共鳴で威力が上昇し、射撃無効の敵には無効化される怒ってないトニオさんにはCFHは撃てない但し、「ボスートニオさんー通常敵」の様な構図だと普通に撃ててしまうので注意されたし隠し能力:アヴドゥルさんやエシディシのアイテムを消し炭にする特殊攻撃とアヴドゥルさんのレッドバインドが火炎攻撃に該当する エコーズACT3(4部/5部) 2 1 5 650(325) 装備:時々敵を鈍足にする発動(3 FREEZE!):目の前の敵を鈍足にする投擲:敵が鈍足になる 装備:会心で必中 キラー・クィーン(4部) 5 3 1 11700(5850) 装備:杜王町住人に大ダメージを与える発動(シアーハートアタック!):仲間のシアーハートアタックを召喚する隠し能力:能力装備吉良の親父と同じ部屋にいても部屋を出られる爆弾化したアイテムの説明欄に『爆弾』と表示される爆弾化したアイテムを投げると爆発する 発動:呼び出したシアーハートアタックは同行する仲間と同じ扱い(フー・ファイターズの射撃で回復)呼び出したシアーハートアタックはどんな攻撃を受けても1ダメージしか受けない隠し能力:ストレイ・キャットのDISCの発動やランドセルの空気弾も敵や壁に当たると爆発するようになる キラータイガークイーン(4部) 9 9 1 1000(500) 通信機能を使い、ディアボロの試練60~66Fでキラー・クィーンを送ると受取先で変化 クレイジー・D(4部) 7 1 3 7000(3500) 装備:会心の一撃が出やすくなる発動(合成):装備DISCを合成する隠し能力:攻撃装備仗助のDISCを使ってプッツン状態になると必ず会心の一撃がでる 発動:発動すると修正値に関わらず消滅装備中のDISCは合成できない ザ・ハンド(4部) 7 1 1 1250(625) 装備:壁や罠を消せる壁や罠を消すと壊れることがある発動(空間を削り取る!):敵、アイテムを引き寄せる隠し能力:攻撃装備会心の一撃かミスしか出ない(命中率50%) ボーイⅡマンの発動でも“こわれるぞ”は消せないクレイジー・Dを合成しても命中率は変わらない装備:壁や罠を消すたびにだんだん壊れやすくなっていく10回までなら決して壊れない壊れやすくなるたびに"こわれるぞ"の文字が赤黒くなっていく隠し能力:承太郎のDISCを使うと命中率が1/2から2/3に上昇する億泰のDISCを使うと隠し能力が消え、普通に攻撃できるようになる20th Century Boyの装備能力があると通常攻撃かミスかの2択になる発動:店の商品を引き寄せると泥棒扱いになる チリペッパー(4部) 3 2 3 1250(625) 装備:連続で空振りすると反省状態になり次の直接攻撃が必中で会心の一撃になる発動(電力放出!):フロアが明るくなり部屋内の敵を一定ターン盲目にする隠し能力:能力装備バオーの高圧電流を吸収・放出する どの箇所に装備しても水に入っていると毎ターン3~5ダメージを受けるチリペッパーの装備能力を他のDISCに合成するとこの特性はなくなる装備:反省状態は敵を殴るまで解除されないスタープラチナ、スタプラザワールドのオラオラ攻撃や階段を降りたり装備を付け替えても反省状態は解除されないスタープラチナ、スタプラザワールドの反省中のオラオラ攻撃は会心の一撃がでないが必中になる発動:フロア中の罠が見えるようになる発動した部屋と同じ部屋にいるオインゴやアイテムに化けている敵が正体を現す隠し能力:"バオー・ブレイク・ダーク・サンダー・フェノメノン"のダメージを1/2、最大でも100ダメに軽減、同時に発動と同効果 ハイウェイ・スター(4部) 1 1 1 5200(2600) 装備:時々敵へのダメージ分だけHPが回復する発動(養分をくれェ~):部屋内の敵に精神力×2のダメージ、合計ダメージ分だけ満腹度が回復する[★発動]部屋内の敵に精神力×4のダメージ、合計ダメージ分だけ満腹度が回復する 装備:クリームの装備能力の即死がでると999回復する会心で必中 ボーイⅡマン(4部) 2 2 3 3400(1700) 装備:時々敵を封印する発動(引きずり出す!):装備DISCの合成能力を1つ消せる 装備:封印中にさらに封印すると直接攻撃してこなくなり場所入れ替えができるようになる発動:装備中のDISCからは能力を消せないベースの能力や☆DISCの能力、ザ・ハンドの“こわれるぞ”とメイドインヘブンの“アイテムが朽ちるぞ”は消せない☆DISCを他のDISCに合成して☆DISCではなくなると能力を消せるようになる会心で必中 G・E・レクイエム(5部) 11 11 1 1000(500) 装備:全ての敵に大ダメージを与える発動(終わりにする):ホテルに帰還する レクイエムジョルノが必ず落とす発動:ハイスコアには死因が表示されるが死亡回数にはカウントされずアイテムとお金を持ったままホテルに帰還できる0.13までは緑色(万能)の装備効果だったが、黄色(攻撃)の装備効果に変更。 キング・クリムゾン(5部) 9 3 1 14000(7000) 装備:裏切り者に大ダメージを与える発動(時よ消し飛べ!):5ターン時を飛ばす 発動:時飛ばし中は吉良の親父と同じ部屋やスーパーフライの鉄塔からも出られる クラッシュ(5部)Base Only 4 0 3 3800(1900) 装備:部屋内の水を通して攻撃できる発動(食らいつけ!):目の前の敵を他の場所に移動させる隠し能力:能力装備トーキングヘッドの罠を防ぐ 装備:部屋内で水場に向かって攻撃すると、水場に隣接する敵全てを一度に攻撃する落ちてるキリマンジャロの水を攻撃しても水場と同じく攻撃するキリマンジャロの雪解け水やアクア・ネックレス、ゲブ神もクラッシュが飛び出す触媒になるマジシャンズレッドを合成していると、水を通した攻撃よりもCFHが優先される隠し能力:混乱中に装備してトーキングヘッドの罠を踏むと混乱を解除する スティッキーフィンガーズ(5部)Base Only 4 3 1 16000(8000) 装備:2マス先まで攻撃できる発動(去るのを待つんだ):バラバラになって何かキーを押すまで敵をやり過ごす隠し能力:能力装備グリーン・ディと同じ部屋にいても階段を降りられる 装備:通路の角や部屋の出入り口等、壁のある場所でも斜め2マスまで攻撃できる2マス先の罠まで素振りで発見でき、罠が2つ隣接していれば両方発見する2マス攻撃でも敵のカウンターは受けるストーンフリーを合成していても後ろは2マス攻撃にならない発動:一定ターンたつと毎ターンHPが減るようになる任意のタイミングでやり過ごしを解除できるのでミキタカのDISCより緊急回避には使いやすい パープル・ヘイズ(5部) 7 1 4 1000(500) 装備:時々変な方向を攻撃する発動(殺人ウイルス):部屋内の敵に精神力×4のダメージ[★発動]部屋内の敵に精神力×8のダメージ 装備:変な方向に攻撃は必ず会心の一撃通常の会心の一撃とは別判定ででる素振りでも時々変な方向に攻撃がでる ホワイトアルバム(5部) 0 8 2 6100(3050)~2014/0126ver6900(3450)2014/0206ver〜 装備:時々敵を氷漬けにする発動(超低温の世界):部屋内の敵を氷漬けにする[★発動]フロア内の敵を氷漬けにする隠し能力:能力装備プロシュート兄貴の老化攻撃を防ぐ冷凍攻撃を防ぐ水の上を歩けるジョルノのアイテムをカエルにする特殊攻撃を防ぐ投擲:敵を氷漬けにする 装備:会心で必中能力装備:水の上で能力装備を外すとワープする ムーディーブルース(5部) 1 1 4 600(300) 装備:新入りに大ダメージを与える発動(ギュルギュル):アイテムを1つ倉庫に送る 装備:「新入り」の該当者は、ジョルノとレクイエムジョルノのみ。発動:アイテムが入っているヤバイものは送れない倉庫が満杯だと送れない店の売り物を送っても取り立てられない通信モード時は、他のプレイヤーにアイテムを送る(倉庫に送ることもできる) リトル・フィート(5部) 1 1 1 10500(5250) 装備:時々敵を小さくする発動(アバレるなって):ホルマジオのビンから敵を出してもビンの容量が減らない隠し能力:ナランチャの無差別掃射を軽減 装備:小さくなった敵はHPが半減し、ヒラリと回避するようになる小さくなった敵をさらに小さくでき、そのたびにHPが半減するHP1の敵を半減させると死亡する、C-MOONの効果と重なると事実上の即死発動:そのフロアの間、ホルマジオのビンに敵を何回でも出し入れ可能になる C-MOON(6部) 1 0 4 6000(3000)~2014/0126ver2700(1350)2014/0206ver~ 装備:時々敵を瀕死にする(トニオさんなど一部の敵には発動せず【ver0.15】)発動(重力の反転):周囲の敵を吹っ飛ばす隠し能力:攻撃装備敵のC-MOONの裏返り攻撃を防ぐ 装備:本来一撃で倒せる敵でも瀕死(1残し)にしてしまうすでに瀕死の敵を瀕死にした場合は、ダメージ0を与えてしまい倒せない発動:吹き飛ばしは8方向にエコーズACT2の効果射撃判定なので射撃無効の敵には効かない キッス(6部) 4 1 4 2300(1150) 装備:時々敵が分裂する発動(シール):足元にキッスの罠を配置する ダンジョンボスなど一部の敵は分裂しない透明の敵を分裂させると分裂したほうは姿が見えた状態で出現レベルの上がった敵を分裂させると分裂したほうはレベル1で出現一巡後の世界では階層に応じたレベルで出現 ジャンピンJフラッシュ(6部) 2 3 3 1800(900) 装備:時々敵を吹き飛ばして混乱させる発動(真空の部屋):部屋内の敵に精神力×3のダメージ[★発動]部屋内の敵に精神力×6のダメージ投擲:敵を吹き飛ばす 装備::吹き飛ばし時は殴りダメージがはいらない吹き飛ばしは射撃判定(射撃無効の敵にも効くが、クリームには混乱効果のみ起きる) (スカイ・ハイ)(6部) 2 0 3 5800(2900) 装備:時々敵を盲目にする(2マス先まで攻撃できる)発動(スカイ・ハイ!):縦横の直線上の敵を盲目にする[★発動]縦横の直線上の敵に精神力×4のダメージ隠し能力:能力装備ロッズによる攻撃を防ぐ投擲:敵を盲目にする 2014/01/24verから射撃DISCに変更になり、装備DISCとしては削除された装備:2マス先まで攻撃できる(装備時に状態を見ても表示されない)スティッキーフィンガーズのように素振りで2マス先の罠の発見はできない肉片付加系の敵を攻撃しても肉片が付かないリサリサを攻撃しても波紋を流されない発動:プロシュートの兄貴を使うと発動効果が変化する会心で必中隠し能力:スカイ・ハイの罠とリキエルの遠隔攻撃を防ぐ ストーン・フリー(6部) 3 4 2 2700(1350) 装備:後方向にも攻撃できる発動(縫合):HPを全回復する隠し能力:能力装備C-MOONの裏返り攻撃を防ぐ 装備:混乱中でも後ろに敵がいれば攻撃するが、攻撃方向はランダムになる壁の角越しに攻撃できるベースに合成すれば、背後への攻撃も角の壁越しで可能になる ダイバーダウン(6部)Base Only 2 3 2 6300(3150) 装備:部屋内の壁を通して攻撃できる発動(潜水して待ち伏せ):足下と周囲の計9マスにダイバーダウンの罠を配置する 装備:部屋内で壁に向かって攻撃すると、部屋内の壁に隣接している敵の中からランダムで1体攻撃する発動:敵が隣接していると即ダメージを与える ホワイトスネイク(6部) 3 1 4 9400(4700) 装備:囚人に大ダメージを与える発動(DISC化):目の前の敵を即死させてDISCにする 発動:経験値は入らない装備ディスク、射撃ディスク、記憶DISCに変化するダンジョンのボスやトニオさんなど一部の敵には効かない射撃DISCの出ない鉄獄では、射撃DISCの代わりにカエルになることがある壁の中の敵に発動すると、DISCが壁の中に埋もれて出てくるその場合は壁を壊すなどをすればそのDISCを入手できるアイテムを盗んだハーヴェストに発動すると盗んだアイテムになるエボニーデビルの人形やエシディシに発動すると通常で倒した時と同様に3ターン後にエボニーデビルやエシディシの脳が出現する クリーム・スターター(7部) 3 1 2 5000(2500)~2014/0126ver2500(1250)2014/0206ver~ 装備:時々敵がローストビーフサンドイッチを落とす発動(協力し合おう!):自分と仲間を回復する 装備:敵を倒した際のドロップ率が通常の2倍(200%)になり、そのうち50%がローストビーフサンドイッチとなる打撃だけでなく、射撃や敵の同士討ちなどで倒してもドロップするシンデレラの装備効果と重複するハイプリエステス、ベイビィフェイス、ハーヴェスト(盗みをする前)は落とすアイテムがローストビーフサンドイッチに固定される発動:HPを80回復する仲間がディアボロから離れていても回復できる (D4C)(7部) 4 5 3 11800(5900) 装備:SBR参加者に大ダメージを与える発動:前方の敵を別次元に送る 発動未実装 (タスクact4)(7部) 13 1 0 99999(49999) 装備:攻撃した相手が3ターン後に消滅発動:未実装(2015/11/21ver現在) 2013/11/25verで試験的に追加2013/11/25~2013/12/07verでは、オープニング後のホテル内に一つだけ落ちている☆DISCではグラフィックの主線が表示されない装備:敵を殴ると、敵の頭上にカウント3がつく。1ターン毎に数字が減っていき、0になると消滅(9999ダメージ扱い)攻撃が当たればカウントは必ずつくスタプラ系統のオラオラではカウントは付与されないこのカウント0で敵が消滅した場合は経験値が入手できないトニオやレクイエムジョルノ等のダンジョンボスさえ消滅させる発動:DISCの説明では『前方の敵を皆殺しにするぞ』と書いてある発動の欄には、『*イベント用DISC』と表示され、選択することができるが決定ボタンを押しても反応しない (ソフト・アンド・ウェット)(8部) 5 3 0 99999(49999) 装備:岩人間に大ダメージを与える 発動:視覚や摩擦を奪う 装備:「岩人間」の該当者は現在なし発動:前方にシャボン玉を発射し、敵に当たった場合はその敵の視力を奪い盲目にする。壁に当たった場合は床の摩擦を奪い、壁の横まで移動する。間に水場があればそこで停止する このページに関する情報・意見 クリーム・スターターとシンデレラの効果って重複するのかな? - 2015-07-27 21 51 09 YES!YES!YES!400%ですね。 (2020-08-24 03 45 58) ここはあくまでページに関する情報・意見を書き込む場所であってゲームに対しての要望だとか意見はメモ帳にでも書いてろ - 2015-09-30 17 36 55 ~に大ダメージって結局どうなるの?二倍? - 2016-09-14 19 03 05 おそらくその通りです。 (2020-07-04 17 09 12) アイテムを不正に閲覧すると☆限定効果の名前が"九柱神倍打"(エジプト九栄神に大ダメージ)となっていますから。 (2020-07-04 17 11 15) ver0.15でトニオさんにc-moon(攻撃装備Disc)で殴っても発動せず (2020-03-15 20 50 39) メニューのバージョンリンクを見ればわかると思うがver0.15は表記そのままで内容がかなり変わってるからあまり参考にならないぞ (2020-06-09 11 07 11) スタプラが出ない世界 (2020-07-30 02 05 37) チートでS W、D4C、ACT4の売値を確認。トビー版です。 (2020-08-24 03 58 42) 追記 KDQは1000/500でした (2020-08-24 03 59 40) 発動は未実装です (2020-08-24 04 26 11) 会心出装備効果必中のホワイトアルバム、スカイ・ハイ、ボーイ・Ⅱ・マン、ACT3, (2020-08-30 03 00 54) うっかりEnterを押しました ACT3、クリーム、ハイウェイ・スターはその旨を表記。 (2020-08-30 03 01 49) 違ったら訂正をお願い致します。 (2020-08-30 03 03 55) 自分でACT3が違うことを理解、訂正しました (2020-08-30 03 42 04) ACT3は会心で必中でした。敵の鈍足は永続で、一度鈍足にした相手に対してはもう必要ないからかその旨のメッセージが出なくなるので、それを勘違いしたのでは?Ⅱマンも二重封印後は封印したメッセージが出なくなりますし。そうでしたか。有難うございます。 (2020-10-17 23 22 20) スタプラは発動強いからスタプラ世界にするか迷うな (2021-07-27 14 23 57) 2マス先の出入り口部屋側にいるラバーズを横からステキで殴ったら3マス先の罠が現れた (2022-01-01 22 14 57) ラバーズへの攻撃がミスって罠が現れた (2022-01-01 22 15 32)
https://w.atwiki.jp/ggenew/pages/399.html
MS-07H-8 グフフライトタイプ 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 13700 340 M 9140 60 18 17 17 7 - A B - - 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ヒートサーベル 3500 8 0 1〜1 通常格闘 100 5 ガトリングシールド 3600 8 0 3〜5 連射 85 7 アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 シールド防御可能 支援防御可能 支援防御可能 設計元 設計元A 設計元B グフグフカスタム ティエレン高機動型 フェニックスガンダム(能力解放) ティエレン長距離射撃型 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 2 グフ 3 ドム 4 イフリート 備考 グフなのになんと空が飛べる。しかも、適正がAで移動力も7と高い。 しかし、グフタイプのウリであるヒートロッドがなく、武器が二つしかないので使いづらい事この上ない。 折角なので、もし作ったなら原作同様アプサラスIIIの護衛に付けてあげてください。 飽きるか拘りがないならさっさとイフリートへ開発してしまおう。
https://w.atwiki.jp/arkcaramel/pages/37.html
スキル 刃心 スローンドスター 潜影 キリングスタブ 特殊 リバーサル フィールドジャンプ ホーリーアサイラム ベルシールド スキル 刃心 スローンドスター アイコン スキル名 属性 タイプ 入手 attachref スローンドスター 無 アクティブ 初期スキル 前提スキル - 費用 - 説明 敵に近距離ダメージを与え、メテオライトの数を1つ増やす 【近距離武器限定】 Lv 詠唱時間 クールタイム 距離 消費FP 属性 効果 1 0.0秒 0秒 250 180 無Lv1 敵に近距離ダメージ5.3 LVアップ条件 キャラクターLv15、SP1、Gert0 2 秒 0秒 - - - 敵に近距離ダメージ18.3 LVアップ条件 キャラクターLv、SP1、Gert 3 秒 0秒 - - - 敵に近距離ダメージ* LVアップ条件 キャラクターLv、SP1、Gert 4 秒 0秒 - - - 敵に近距離ダメージ* 潜影 キリングスタブ アイコン スキル名 属性 タイプ 入手 attachref キリングスタブ 無 アクティブ Lv5、SP1 前提スキル - 費用 Gert0 説明 敵に近距離ダメージを与え、メテオライトの数を1つ増やす 【ナイフ及びツインナイフ使用時限定】 Lv 詠唱時間 クールタイム 距離 消費FP 属性 効果 1 0秒 0秒 250 180 無Lv1 近距離ダメージ9.3 LVアップ条件 キャラクターLv、SP1、Gert 2 秒 秒 - - - 近距離ダメージ* LVアップ条件 キャラクターLv、SP1、Gert 3 秒 秒 - - - 近距離ダメージ* LVアップ条件 キャラクターLv、SP1、Gert 4 秒 秒 - - - 近距離ダメージ* 特殊 リバーサル アイコン スキル名 属性 タイプ 入手 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (リバーサル.jpg) リバーサル 無 アクティブ 初期スキル 取得条件 初期スキル 費用 初期スキル 説明 復活ポイントまでワープできる人物スタック時にも使用可能。移動ESCで発動の中断可能。29.7秒詠唱 Lv 要SP クールタイム 距離 消費RP 属性 効果 1 0 10秒 800 - 無LV1 物理ダメージ22.0+めまい2秒 LVアップ条件 - フィールドジャンプ アイコン スキル名 属性 タイプ 入手 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (フィールドジャンプ.jpg) フィールドジャンプ 無 アクティブ レベルアップ 取得条件 初期スキル 費用 初期スキル 説明 フィールド内の任意のち天に瞬間移動できる Lv 要SP クールタイム 距離 消費RP 属性 効果 1 1 30秒 - - - 瞬間移動 LVアップ条件 キャラクターLv25 ホーリーアサイラム アイコン スキル名 属性 タイプ 入手 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ホーリーアサイラム.jpg) ホーリーアサイラム 無 アクティブ Lvアップ 取得条件 初期スキル 費用 初期スキル 説明 めまい、スリープ、フリーズ、転倒、恐怖の解消及び無効。全スキル、全メテオスキルの封印無効。 Lv 要SP クールタイム 距離 消費RP 属性 効果 1 0 120秒 - - - 効果時間8秒 LVアップ条件 キャラクターLv40、必要金銭Gert2万 ベルシールド アイコン スキル名 属性 タイプ 入手 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ベルシールド.jpg) ベルシールド 無 アクティブ 初期スキル 取得条件 初期スキル 費用 初期スキル 説明 自身にダメージを自身の戦闘力と同じ108まで吸収する盾を与える。ダンジョン内でのみ使用可能 Lv 要SP クールタイム 距離 消費RP 属性 効果 1 0 180秒 - - 無LV1 効果時間1分0秒 LVアップ条件 -
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ジャガー Eタイプ Coupe '61 Image Credit Emula / Gran Turismo Archive メーカー ジャガー 英名 Jaguar E-TYPE Coupe '61 エンジン XK タイプ ロードカー カテゴリー N300 PP(初期値) 443.61 総排気量 3781cc 最高出力 268PS/5,500rpm 最大トルク 35.9kgfm/4,000rpm パワーウエイトレシオ 4.83kg/PS 駆動形式 FR 吸気形式 NA 全長 4,445mm 全幅 1,657mm 全高 1,222mm 車両重量 1,300kg 重量バランス XX対XX トランスミッション 4速 最高速度 XXXKm/h (フルノーマル/フルチューン時) (知らない場合は抜かしてよい) 登場 グランツーリスモ4グランツーリスモ(PSP)グランツーリスモ5グランツーリスモ6グランツーリスモSPORTグランツーリスモ7 備考 イギリスが誇る歴史的価値の高いビッグキャットGT。 概要 ジャガーがXKシリーズに替わってスポーツ/GTラインナップを担う車として開発された車で、優雅なスタイルと伝統的なロングノーズ・ショートデッキスタイルが特徴のイギリスを代表するスポーツカーの名車である。 ジャガーは既にDタイプなどでレース界を席巻しており、そのイメージを利用するためXKの後継車にXKの名称を用いずレーシングカーとしてのつながりを示す「Eタイプ」という名称を用いた。 高級そうに見えるが、実は当時は安価なスポーツカーとして買える車であり、それでいて性能も優れていたためたちまち大ヒット。特に北米での人気が高かった。 自動車好きにはエポックメイキング的な一台として知られているが、2018年のヘンリー王子とメーガン妃の結婚式にはこれを電気自動車として改造したモデルに乗った。 クルマとしては外観は"Eタイプといえば"と言う特徴的なもので、ボディデザインは芸術品そのものである。 本車種は1961年にデビューした初期(シリーズ1)の3.8リットルモデル。Eタイプの中でも初期のモデルであり、改良点は主に性能面や機能面の部分を手を加えており、後に4.3リッターに拡大、最終型のシリーズ3では5.3リッターのV型12気筒エンジンが搭載されるようになった。だが、シリーズ2、3はアメリカ連邦安全基準の影響で外観が変更されており、シリーズ2ではパフォーマンスが低下、シリーズ3では既に旧態化していた事と当時のジャガーがあの「トップ・ギア」でもネタにされるブリティッシュ・レイランド傘下に入っており、品質が悪化していてアメリカでは「よく壊れる車」として酷評された事もあった。 ↑シリーズ2。 ↑シリーズ3。 生産期間は比較的息が長めで1961年〜1975年の約15年間。 解説 ジャガーの起源は1922年、ウィリアム・ライオンズのもとに協力者が集まり、イギリスでは「コンビネーション」と呼ばれるモーターサイクル用のサイドカーの製造を始めたことに端を発する。そのジャガーが1961年に発表したまったく新しい2シータースポーツカーがEタイプである。 Eタイプは、エンジンこそ1949年のXKシリーズから使われてきた古めかしいものだったが、フレームやサスペンション、ボディスタイリングなどには新しい時代を予感させる先進的なアイディアが盛り込まれていた。 最初のEタイプは、当時すでに第一線を退いていたライオンズが直接関わった最後のモデルでもあった。長く、幅広く、低いボディプロポーションは、レーシング・スポーツカーであるCタイプやDタイプの流れを汲むもので、その後の世界中のスポーツカーのスタイリングに大きな影響を与えることとなる。 ボディはドロップヘッドの他に横開きのテールゲートを持つクーペもあった。エンジンは3,781ccの直列6気筒DOHCに3基のSUキャブレターを装備し、269PS/5,500rpmを発揮。車重は1,219kgと軽かったため、その最高速度は210km/hにもなり、0-100km/h速も7.2秒という瞬足を誇った。 ブレーキはレーシングフィールドで鍛え上げられた4輪サーボ付きディスク。ディスクブレーキを採用した市販車としてはパイオニア的な1台である。 Eタイプはこれだけの性能を持ちながら、当時の価格で約265万円と極めて安価だった。EタイプのシリーズIは64年までに7820台が生産されたが、その90%以上以上は大西洋を渡り、アメリカに上陸したのである マキールによる評価 1961年に登場したジャガー Eタイプ Coupeはスポーツカーデザインに、大きな影響を与えました長いノーズに収まるエンジンはル・マンを5度制したCタイプやDタイプの直6がベースです世界的にEタイプとして知られていますが北米では多くの場合、"XK-E"とも呼ばれていますDタイプスポーツレーサーから進化した美しいボディはマルコム・セイヤーのデザイン彼は、カーデザインに空力学的な見識を提案した初期のデザイナーとしても知られていますジャガーEタイプの生産は14年間続き安全や排気ガスの法律整備に合わせて改良されましたが......誰が見ても、ひと目でわかるスポーツカーであり続けましたモータースポーツの場面ではEタイプを使ったワークス活動こそ、ありませんでしたが......ロードラッグクーペや、12台の軽量Eタイプがヨーロッパとアメリカの両方で、レースに出場していますジャガーEタイプは、何よりその美しさで有名ですが冗談ぬきで、速さもすばらしいスポーツカーですよ 登場シリーズ グランツーリスモ4 グランツーリスモ(PSP) Cr.5,093,000で購入。 グランツーリスモ5 価格はCr.Cr.5,093,000×(100-(走行Km÷2000)÷100)(Cr.100未満は四捨五入、走行距離は100,000Km以降はカウントしない。例 280,000kmの場合は80,000kmとして扱う) グランツーリスモ6 Cr.5,093,000で購入。 グランツーリスモSPORT Cr.17,000,000で購入。 グランツーリスモ7 レジェンドカーディーラーにてCr.16,200,000で購入可能。意外と高そうな見た目の割に安く思うが、当時のライバルのスポーツカーよりも安価な値段で売られており、結構な数があるのでこの価額になっていると見られる。 コメント ↑玉数自体は結構あるからね...ちなみにジープはレジェンドディーラーのくせに40万() -- (名無しさん) 2023-11-19 18 07 56 そもそもレジェンドカーって歴史的に意義のある車が選ばれてるから、金額で選んでいるわけではない -- (名無しさん) 2023-11-19 19 31 50 それはそうやね... -- (名無しさん) 2023-11-19 20 18 47 レジェンドカーは20億の車も登場しますね。 -- (名無しさん) 2023-11-22 14 12 09 そういえばアメリカとかメキシコやユーロで出してますね。 🇺🇸🇲🇽🇪🇺🚙 -- (名無しさん) 2023-11-23 17 09 14 エンジンスワップ追加してくれないかなー -- (名無しさん) 2023-11-23 17 09 51 d type に似てる気が -- (名無しさん) 2024-01-24 18 02 57 あ、コメント送れた! スパム行為解除!ありがとうございます -- (名無しさん) 2024-01-24 18 03 34 ちなみに言うと僕はxj13 にれーすしてほしい -- (名無しさん) 2024-01-24 18 04 36 gt4 は 海外版かな~ -- (名無しさん) 2024-01-25 16 32 01 名前 コメント すべてのコメントを見る
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黄昏の聖痕のキャラメイクは、自由度が高いため、最初は戸惑うかもしれません。 そんな人のために、一定のコンセプトのもと、能力と技能を割り振ったアーキ―タイプをいくつか用意しました。 能力値の数値と技能2つは選択済みなので、あと1つ技能を自由に選んでください。 アーキタイプはあくまで目安なので自分のイメージにあうよう数値を替えたり、技能を変更しても構いません。 アーキータイプ 学生・教師 名称 技巧 肉体 知識 精神 技能(1) 技能(2) 趣味を満喫している大学生(オカルト) 1 1 0 0 職業:大学生 趣味:オカルト 好奇心旺盛な大学生 1 0 1 0 職業:大学生 基本:目星 体育会系な大学生(アメフト) 2 2 -1 -1 職業:大学生 スポーツ:アメリカンフットボール リア充な大学生 0 1 0 1 職業:大学生 交渉:コミュ力 ガリ勉高校生 0 0 2 0 職業:高校生 基本:記憶力 不良学生 0 2 -1 -1 職業:高校生 格闘術:喧嘩 帰宅部の高校生 0 1 0 1 職業:高校生 基本:耐久 教師 0 0 1 1 職業:教師 交渉:生徒指導 考古学者 1 0 1 1 職業:助教授 知識:考古学 警察・探偵関係者 名称 技巧 肉体 知識 精神 技能(1) 技能(2) 交番のお巡りさん 1 1 0 0 職業:警察官 基本:目星 刑事 1 1 0 0 職業:刑事 技術:拳銃 探偵 0 0 1 1 職業:探偵 基本:目星 芸能関係 名称 技巧 肉体 知識 精神 技能(1) 技能(2) アイドル 1 1 -1 2 職業:アイドル 基本:カリスマ 落語家 0 -1 1 2 職業:落語家 交渉:話術 俳優 1 0 0 1 職業:落語家 芸術:演技 Youtuber 1 -1 1 1 職業:Youtuber 交渉:トーク力 スポーツ選手 名称 技巧 肉体 知識 精神 技能(1) 技能(2) ボクサー 1 2 -1 0 職業:アルバイト 格闘:ボクシング サッカー選手 2 1 -1 0 職業:サッカー選手 基本:敏捷 将棋棋士 -1 -1 2 2 職業:棋士 基本:思考 医療関係者 名称 技巧 肉体 知識 精神 技能(1) 技能(2) 医師 1 0 2 -1 職業:医師 技術:手術 看護師 1 1 0 0 職業:看護師 技術:応急処置 介護士 0 2 0 0 職業:介護士 基本:筋力 その他の職業 名称 技巧 肉体 知識 精神 技能(1) 技能(2) 会社員 0 0 1 1 職業:会社員 交渉:営業 ブラック会社員 0 -1 1 2 職業:会社員 経験:ブラック企業 システムエンジニア 1 -1 2 0 職業:プログラマー 基本:思考 肉体労働者 1 2 -1 -1 職業:労働者 基本:筋力 記者 0 0 1 1 職業:記者 基本:探索 ホスト 1 0 -1 2 職業:ホスト 交渉:詐術 料理人 2 0 0 0 職業:料理人 芸術:料理 会社経営者 -1 0 1 2 職業:会社経営者 知識:経営戦略 無職・主婦 名称 技巧 肉体 知識 精神 技能(1) 技能(2) 主婦 1 0 1 0 職業:主婦 知識:ネット巡回 自宅警備員 0 1 0 1 職業:自宅警備員 知識:ネット巡回 アルバイター 1 0 1 0 職業:アルバイター 経験:料理 犯罪者 名称 技巧 肉体 知識 精神 技能(1) 技能(2) ヤクザ -1 2 -1 2 職業:ヤクザ 格闘術:喧嘩 チンピラ 2 1 0 -1 職業:チンピラ 交渉:ハッタリ インチキ霊能者 -1 -1 2 2 職業:インチキ霊能者 交渉:詐欺 特殊な職業(GMの許可必要) 名称 技巧 肉体 知識 精神 技能(1) 技能(2) ※魔術師 0 -1 2 1 職業:魔術師 魔術:炎の魔術 ※スパイ 1 1 0 0 職業:スパイ 基本:隠密
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人間(メインタイプ)は、メインタイプのひとつ。 定義 デフォルトの占い結果=人間、霊視結果=人間、「あなたが生存している限り、人間カウントは1増加する。」の能力を定義する。 解説 一般的なプレイヤーに付与されるメインタイプであり、最も多くの役職が持つ。 人間カウントを生み出す存在であるため、このメインタイプを持つプレイヤーが死亡していくと村陣営の敗北に近づく。 狼陣営は、この人間を殺していくのが主な目的であろう。 自らのメインタイプを狼に書き換えてしまう役職も存在する。⇒土狼 また、自らのメインタイプを妖魔に書き換えてしまう役職も存在する。⇒妖術師 関連項目 メインタイプ 狼(メインタイプ) 妖魔(メインタイプ) 人間カウント
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[[]] 販売形式: 利用可能な列車: 席タイプ: 切符の種類: 利用期間制限: 有効期間: [[]] 販売形式: 利用可能な列車: 席タイプ: 切符の種類: 利用期間制限: 有効期間:
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[[]] 販売形式: 利用可能な列車: 席タイプ: 切符の種類: 利用期間制限: 有効期間: [[]] 販売形式: 利用可能な列車: 席タイプ: 切符の種類: 利用期間制限: 有効期間: